خلص تقرير باين آند كومباني للعام 2026 حول الألعاب إلى أن اللاعب العادي لم يعد موجوداً، إذ أدى وجود كتالوج ألعاب غير محدود فعلياً إلى تفتيت تفضيلات اللاعبين. ووفقاً للتقرير، أصبح وقت اللعب والإنفاق مركّزين بشكل كبير لدى مجموعة ضيقة وقابلة للتحديد من اللاعبين، ما يجعل مطاردة اللاعب العادي أغلى خطأ في الصناعة اليوم.

ويستند التقرير إلى استطلاع شمل أكثر من 5,300 لاعب حول العالم، إضافة إلى تحليل خاص أجرته باين شمل 100 لعبة صدرت.